• 帅气新年实机上线!《影之刃零》 制片人回复冯骥:一起吃饺子吧!

    1月22日讯今天,万众期待的《影之刃零》发布了最新的蛇年实景演示。含有“蛇”元素的武器令人印象深刻,Boss战的观感更加出色。每个动作都精准到位,让打击感更加精致和深刻,制作人梁其伟随后与游戏界的一些大腕进行了互动。 继此前《黑神话:悟空》制片人冯骥称新片《影之刃零》为“正版蛇年拜年视频”后,梁其伟再次回应称:“一起吃饺子吧~”此外,梁其伟还在微博《影之刃零》上表示“一些艰难的、疯狂的尝试”。 Ex 《黑神话:悟空》 3D负责人王晨也表示,新片就像回到了港...

  • PS独占《FF7》成为历史?制作人:不能局限于单一平台

    12月29日消息《最终幻想7:重生》是计划在PlayStation上推出的重制三部曲的第二部,将于明年在PC平台上发布。 在最近接受IGN Brazil 采访时,《最终幻想7》系列制作人北濑佳典(Yoshinori Kitase) 讨论了该系列是否将在索尼游戏机上保持独占:“虽然我们对我们的销售结果感到高兴和满意,但显然,随着游戏的发展,我们不能仅仅我认为我们需要让更多玩家可以玩这款游戏。” 在PC 上,《最终幻想7:重生》 将于2025 年1...

  • 《云顶之弈》 制作人直言:全球玩家数量已突破3亿!

    12月15日消息《英雄联盟:云顶之弈》全球执行制作人Geoff宣布,《英雄联盟:云顶之弈》系列游戏全球累计玩家数已突破3亿!...

  • 前暴雪制作人:我不在乎TGA荣誉 即使没有奖项 我们仍然用心做游戏

    作为游戏行业最具影响力的荣誉之一,TGA年度大奖不仅表彰了当年的优秀作品,更是对游戏开发者辛勤付出的肯定。也是未来游戏的宣传平台。随着2024年TGA颁奖典礼即将于12月12日举行,玩家们对本次赛事的期待也越来越高。 除了对奖项的热议之外,不少玩家也开始怀疑TGA的奖项是否能够显着促进现有游戏的销量。人们普遍认为,一款游戏获得TGA奖项后,往往可以增加曝光度,从而促进销量增长。 不过,前暴雪制作人Mark Kern在参与讨论时表示,TGA奖项并没有明显...

  • 《影之刃零》 制作人:我们只是《黑神话悟空》引起的中国游戏变化之一

    10月16日,在刚刚结束的东京电玩展(TGS)上,日本最大游戏媒体4Gamer社长冈田和久采访了《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe)和艺术总监Michael。 双方不仅讨论了《影之刃零》《武侠朋克》的开发理念,还进一步讨论了中国游戏产业的现状和未来,以及中国开发者如何在全球市场找到自己的位置。游戏设计《影之刃零》。 梁其伟在采访中透露,《影之刃零》从设计之初就考虑到了全球化,也正是为了弥合这种文化鸿沟,他们创造了“武侠朋克”的主题。 在梁...

  • 头衔:Riot制作人:致力于接受玩家的指导并与他们产生情感联系

    9月25日,韩国媒体发表文章《英雄联盟15周年。成功的秘诀在于与用户的沟通……韩国市场的特殊性》。原文翻译如下: 英雄联盟(以下简称LoL)是Riot Games于2009年推出的一款多人在线竞技场(MOBA)游戏,至今仍被视为全球最成功的PC网络游戏。到2021年推出12周年时,全球每月仍有超过1亿人在玩它,每天有超过2700万人在玩,继续保持其长期受欢迎程度。历史最高同时在线人数接近800万。 尤其是在韩国,LoL已经成为继星际争霸之后的“国民游戏...

  • 片名:《如龙》 制作人:工作室内争议是积极现象

    8月31日讯《如龙》 系列制作人堀井凉介在接受Automaton采访时透露,工作室内部发生纠纷很正常,这种现象被视为积极现象。他指出,虽然设计师和程序员之间可能存在分歧,但规划者的作用是调解这些争论并确保讨论富有成效。 堀井亮介认为,争议是推动产品质量提升的关键因素。他强调:“如果没有辩论或讨论,最终的产品可能不会很好。”因此,只要能够有效引导辩论,都是值得欢迎的。 他进一步解释说,工作室鼓励有节奏的争论,而不是无序的争论。团队成员根据想法的质...

  • 黑神话制片人冯骥发文:是伙伴、玩家和祖国共同创造了悟空

    8月23日,《黑神话》制作人冯骥发文,表达了对《黑神话》销量破千万的看法。原文如下: 很快,很意外,很高,很恭敬~ 靠我和几个兄弟,这座山也许我能爬到三百米,但我绝对爬不到现在的高度。 六年来,我的身后是所有优客同事和合作伙伴的不懈努力,是所有队员近乎盲目的信任和永不停息的鼓励,是祖国的繁荣、稳定、包容和远大。 虽然旅程才刚刚开始,但今晚好好休息还是值得的。 干杯吧,为《黑神话:悟空》 喝一杯香槟,为游戏科学,也为你们自己。...

  • 国产游戏制作者好评《黑神话:悟空》:一定会载入史册!

    8月18日讯《黑神话:悟空》昨日迎来媒体评级正式解除。尽管该游戏在国内外受到广泛关注,但其评分却存在明显的出入,引发了玩家和业内人士的讨论。 截至目前,《黑神话:悟空》 M站平均分从84分下降至82分。 IGN总部给8分,Gamespot给8分,PCGamesN给8分,IGN中国给10分,Nomad星空给10分。 国内游戏制作人兼《猿公剑:白猿觉醒》武士》总监也发文表达了对《黑神话:悟空》的钦佩之情。 他在文章中提到:“《黑神话》最强大的是什么?在...

  • 制片人杨启发《黑神话》 微博倒计时 网友留言提出优化建议

    8月15日消息《黑神话:悟空》 五天后正式解锁。性能测试工具正式上线后,不少玩家在Steam上发布了一些暗示性差评,向官方提供宝贵意见。在今日游戏主创杨奇的最新微博中,也有部分玩家提出了关于游戏优化、画面设置等方面的建议。 也有人反映游戏的语言设置存在翻译问题。韩语中的“Korean”被翻译为“韩国人”。...

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