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admin 2024-09-09
《黑神话 悟空》 Steam通过率已达28.6%! 5.2% 的玩家取得所有成就
9月9日消息《黑神话:悟空》已经发售近一个月了。根据Steam商店页面的统计,有28.6%的玩家完成了“返璞归真的七十二难”成就,也就是说有28.6%的玩家完成了该成就。 %的玩家击败最终BOSS并成功通关游戏。 此外,完成“从头到尾八十一难”的玩家数量达到了5.2%,即Steam上有5.2%的玩家完成了所有成就。你们进步到什么程度了?...
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admin 2024-09-09
人气不减!上线三周后 《黑神话 悟空》 Steam最高在线人数仍接近百万
9月9日消息根据SteamDB数据,《黑神话悟空》虽然在线玩家数量呈下降趋势,但24小时内玩家数量峰值仍接近百万(96.9万)。 对于一款已经发售三周的单机游戏来说,能保持这样的热度确实很不容易。这款游戏《艾尔登法环》在两年前也曾引起全球玩家的狂欢,但历史峰值时的在线用户数仅为95.3万。但《艾尔登法环》的受众遍布全球,因此波形较为平坦,而《黑神话:悟空》的线数起伏则更为明显。...
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admin 2024-09-08
徐镜清谈《黑神话悟空》:我很高兴我的音乐随着游戏一起被广大玩家所接受
9月7日讯近日,中国电影报道官方抖音账号发布了一段《云宫迅音》作曲家徐镜清谈《黑神话 悟空》的视频片段。在谈到86版西游音乐云宫寻音在游戏中的使用时,许镜清老师表示,很高兴自己创作的音乐能够随着游戏一起被更多人接受并传播到国外。虽然他不会玩游戏,但他愿意将其与游戏音乐混合在一起。...
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admin 2024-09-08
真实评价不逊于老头环!人气已经消退 黑神话悟空各语言区好评率对比
9月7日讯《黑神话:悟空》一经推出就获得了极高的人气。国外数据显示,这款游戏发布不到一个月的销量就达到了1810万份。 随着热度逐渐平静下来,目前《黑神话:悟空》的好评已经逐渐接近游戏品质。近日,有网友对比了经典大作《艾尔登法环》,并对比了两者在各语言区的好评率! 简体中文 96 (老头环90) 英语 93 (老头环93) 葡萄牙语 97 (老头环97) 泰语 97 (老头环97) :0 10-1010 :0 10...
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admin 2024-09-07
华谊总裁透露正在考虑将《黑神话:悟空》拍成电影 目前正在与游戏团队讨论
《黑神话:悟空》一经推出就获得了极高的人气。国外数据显示,这款游戏发布不到一个月的销量就达到了1810万份。如此成功,引起了社会各界的关注。在近日举办的“浪潮电影周”上 王中磊在节目中表示:“《黑神话:悟空》投入市场后,我们和游戏团队进行了讨论,无论是电影,还是短剧和中国戏剧的创作。中国电影今年也做出了很多改革,包括体育赛事都可以在影院播出,我们也希望《黑神话·悟空》可以去影院和玩家一起预约观看。” 此外,王中磊还谈到了游戏改编电影的前景:“但是世界范围...
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admin 2024-09-06
网友对比豆瓣游戏评分:《黑神话:悟空》 9.1合理吗?
9月6日消息豆瓣平台评分《黑神话:悟空》今日出炉。截至发布时,平均得分为9.1。共收录网友评论23666条。五星级好评占72.4%,四星级占18.6%,一星级占3%。 《黑神话:悟空》豆瓣评分也引发了网友对于平台评分客观性的积极讨论。同时,也有网友盘点了一些热门佳作进行对比。不少网友表示,《黑神话:悟空》的9.1分还是比较客观的。游戏玩法和视觉效果都处于较高水平。考虑到地图设计和国产滤镜的缺陷,9分完全符合心理预期。 其他热门游戏的...
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admin 2024-09-05
网络玩家批评黑神话悟空的出现 创造了更多不跟随“主流”的选择
《黑神话悟空》在西方玩家中引发了热议,许多人认为该游戏代表了玩家对高品质单机游戏的渴望。它没有应用内购买和实时服务模式,以合理的价格提供高度沉浸式的体验,迅速售出数千万份并打破了在线玩家记录。该游戏的多样性和丰富的中国文化背景吸引了全球玩家,并挑战了西方主流游戏理念。尽管受到媒体的批评和偏见,《黑神话悟空》仍然展现了玩家对深度和品质的追求,成为游戏行业的重要标杆。...
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admin 2024-09-05
书名:外国玩家谈《黑神话:悟空》 第六章:还不错 还是年度游戏的水平
9月4日消息《黑神话:悟空》第6章带领玩家来到广阔的花果山地图,这是前几章中没有见过的大型开放场景。然而,这张地图由于缺乏互动内容和缺乏指导而受到了很多批评。有些人认为这是最糟糕的地图。 近日,一位国外玩家在Reddit上发帖称,他认为第六章并没有大家想象的那么糟糕。《黑神话》 作为钰客出品的第一款3A游戏,第六章有缺点也有遗憾,但也完全没有到让人恶心的地步。 他表示,第六章的地图仍然有很多引导玩家的提示,比如闪电、跳来跳去的大虫子、绿色树林中耀眼的黄树...
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admin 2024-09-04
扬帆起航!国外数据网站:《黑神话:悟空》 25%销售额来自海外
9月3日新闻《黑神话》已上线两周。据国外数据分析,该游戏销量已达1740万份,总收入超过8.35亿美元,约合人民币59.43亿元。美国市场研究公司Niko Partners董事丹尼尔·艾哈迈德表示,《黑神话》的销量中约有25%来自中国以外的地区。 Daniel Ahmad表示,这款游戏的设计鼓励玩家沉浸在游戏情节中,并向玩家介绍一个经典的中国神话故事:“中国很早就认识到游戏产业对文化影响的重要性。《黑神话》游戏体验提升它很好地讲述了中国的故事。” 此...