实战1000小时!玩家在挑战《黑神话:悟空》中没有受伤 所有BOSS被禁 所有闪现被识破
作者:admin
发表于:2025-01-05
B站UP主准优秀炼金师花了1000多个小时实战,制作了一段无害视频《黑神话:悟空》禁止所有boss闪现并全部看穿,并得出结论:《黑神话》是统治组合所有的动作都按下透过窗口设计,构思出一个天花板很高的好游戏。
有玩家表示,熟练识破后,完全不怕boss的长期攻击,反而会感觉更舒服。打通看透的循环,非常爽快。 Yuko在设计很多Boss招式时,都会调整节奏,让玩家能够不断地看穿它们。
有玩家认为《黑神话》的战斗机制是鼓励玩家攻击,而不是依靠回合制心态等待boss完成一组连击才补充伤害。
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