鼠猫蛇锐解说《黑神话:悟空》 主持人版本:团队经验不足

作者:admin 发表于:2024-08-24

近日,知名外媒Digital Foundry发表文章,对《黑神话:悟空》在PS5上的性能进行了详细评测。鼠猫莎认为,从技术角度来看,《黑神话:悟空》是一款视觉效果突出的游戏,尤其是在PC平台上。尽管存在延迟和性能问题,但它仍然呈现出华丽的图形。然而,PS5 版本存在一些令人困惑的设计权衡和视觉效果的缩减,导致整体质量下降了一个档次。

鼠猫蛇锐解说《黑神话:悟空》 主持人版本:团队经验不足

该游戏在PS5 上提供了三种常见模式选择:质量模式、平衡模式和性能模式。然而,这三种模式在阴影和纹理分辨率方面几乎相同,主要区别在于分辨率和fps。质量模式下的原始分辨率约为1440p(实测范围为1224p至1584p),使用FSR 3技术升级为4K,但运行过程中fps波动较大,范围为31至36fps。

平衡模式原始分辨率为1080p,fps约为45fps,但画面细节减少,抖动问题更加明显。性能模式同样运行在1080p 下,虽然使用FSR 3 技术实现了60fps 的目标,但在某些场景中fps 可能会下降至40fps,并伴有明显的图像锐化问题。

鼠猫蛇锐解说《黑神话:悟空》 主持人版本:团队经验不足

Shumaoshe指出,虽然性能模式提供了相对流畅的60fps体验,但画面伪影和输入延迟比30fps模式更明显,这对于动作游戏来说并不理想。总体而言,性能模式是最佳游戏选择,但这三种模式都有改进的空间,未能完全释放PS5 的潜力。

树猫莎进一步指出,游戏更倾向于PC平台,开发团队在PS5上的经验相对较少。再加上虚幻5引擎的使用,进一步增加了性能和画质之间取得平衡的难度。

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